August 1

Realização da Gamificação

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A concorrência é sempre prejudicial, uma vez que faz uma divisão na humanidade. Poplar ou impopular, Vencedor ou solto, qualquer que seja o “lado” que você acabar nele é sobre ser melhor do que todos os outros. Há muito provado que a humanidade prospera em igualdade, ajudando uns aos outros: ou seja. Desafiando uns aos outros para sermos o melhor que podemos ser, não competindo para sermos melhores que os outros. Essa mentalidade de competir prejudica nossa própria integridade, bem como prejudica aqueles que nos rodeiam. Aqueles que se envolvem na competição se concentram no eu, e isso os debaseia em vez de elevá-los e melhorá-los.

A tecnologia cada vez maior que usamos diariamente, e a mentalidade desta gamificação de atividades ajudam a intensificar esta programação e aumenta os traços obtidos na competição. Essa mentalidade distancia-se ainda mais da realidade, das crenças éticas e de todas as formas de interações sociais. Vemos hoje os resultados devastadores desta situação. Tente ter uma discussão real com alguém. As partes da gamificação da mente não usam, vão para o modo de sono: lógica, razão, responsabilidade, lealdade, humildade, empatia, senso comum, veracidade e muito mais, tudo subjugado e/ou desligado completamente. Quando tudo é um jogo, não há consequências reais e, portanto, ações não importam. Nada é real.

Isso leva ao inevitável, que é a realidade que vemos na geração de hoje: a realidade não existe.

O nome do jogo da elite é dessensibilização. O método final de destruir e conquistar. A elite pode fazer o que quiser, porque a humanidade já está muito dessensibilizada, no entanto, eles vão empurrá-la para o limite até que cada centelha dela seja controlada e deformada. Uma vez que a ética e a moral já estão esgotadas durante o desenvolvimento, (graças a gerações crescendo com mídias sociais, jogos, TV e filmes) muitas organizações governamentais recrutam jogadores adolescentes e outros usuários jovens e ignorantes da internet para servir como espiões e informantes em várias comunidades.

O mal só prospera quando os homens bons não fazem nada. Como nossos pensamentos controlam nossas ações, são nossos pensamentos, nossas mentes, a elite estão sempre tão profundamente focados.

Tudo o que eles precisam fazer é continuar a amolecer as mentes dos jovens através desta programação voluntária; o trabalho é feito por eles mesmos, e vocês até pagam dinheiro por isso. As crianças estão desprotegidas, e estamos todos envolvidos na degradação da humanidade.

Lembre-se que é a elite que acredita na sobrevivência dos mais aptos.

É a elite que são referidos como o “mais apto”. Afinal, na realidade, somos TODOS iguais.

Não se enganem.

Esperamos que você goste da série Face Like the Sun sobre a gamificação da nossa sociedade.

Pt 1

À medida que as máquinas assumem os nossos empregos, o que as pessoas vão fazer? É provável, eles vão jogar jogos. Videogames. Este vídeo discute as implicações e as filosofias por trás do movimento, tanto da ficção científica quanto da fantasia, aos acadêmicos mais influentes.

Pt 2

Criptomoeda e tecnologia blockchain, especialmente com as últimas notícias sobre #Facebook lançando sua Global Coin #Libra na esperança de ganhar influência no futuro das finanças. Sim, o Facebook vai ser um banco.

Pt 3

TRON, CARDANO e Darksiders: Gênesis através da lente da gamificação e da profecia bíblica.


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Posted 01/08/2019 by admin in category "Mind Kontrol

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